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In diesem Kapitel dringen wir tiefer in die Funktionen des Korpuskonfigurators vor und beschäftigen uns neben der Hauptmaske und Inneneinteilung nun auch mit den Möbelfronten, Innenaufteilung und der Erstellung eines Sockels.
Hierzu erstellen wir zuerst ein Lowboard und kopieren dieses im Anschluss, um uns Arbeit zu sparen, wenn wir das Passende Highboard konstruieren. Das Anpassen der Materialien gehört auch hier wieder dazu, genau wie das Speichern der Objekte in den Objektkatalog.