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2D Grundlagen

In diesem Kapitel geht es um die Theorie des 2D-Reiters. Ihr werdet alle Werkzeuge und Möglichkeiten des 2D-Zeichnens in Palette CAD kennenlernen, um sie dann gleich in den folgenenden Kapiteln an verschiedenen Projekten auszuprobieren. Dieses Kapitel soll euch als Nachschlagwerk dienen, in dem ihr euch eizelne Funktionen immer wieder ins Gedächtnis holen könnt. Verwendet am Besten die Übersicht auf der linken Bildschirmseite (orangener Pfeil).