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Nachdem wir nun wissen, wie Plattentypen und Materialien zu definieren sind, üben wir das Gelernte durch etwas Wiederholung an einem kleinen Tisch, den wir in diesem Kapitel bauen wollen.
Auf dem Wiederholten bauen wir im Anschluss aber weiter auf und lernen in der Schreinerplatte den Reiter der Bearbeitungen kennen und schauen uns auch an, wie man außerhalb der Schreinerplatte in der Planung Bearbeitungen erzeugen kann.
Zum Ende des Kapitesl lernen wir auch eine schnelle und moderne Methode kennen, um Einzelteile und Möbel in AR zu präsentieren.